Juego 4 en raya hecho en C++

Revisando entre mis curiosidades me encontré un código que hice hace varios años (de la prepa creo), se trata del juego 4 en línea o 4 en raya hecho en C++, he decidido subirlo al blog ya que no me gustaría que se perdiera en el final de los tiempos xD.

Pueden descargar el código fuente aca:

Juego 4 en raya hecho en C++

#include <iostream>

using namespace std;

const int n=6;
const int m=8;

bool sobranEspaciosLibres(int tablero[n][m])
{
    for(int i = 0; i < 6; i++)
    {
        for(int j = 0; j < 8; j++)
        {
            if(tablero[i][j] == 0)
            {
                //Sobran espacios donde colocar fechas
                //cout<<"Hay espacios"<<endl;
                return true;
            }
        }
    }

    //No sobran mas espacios donde colocar fichas, juego empatado
    cout<<"No hay mas espacios: empate"<<endl;
    return false;
}

void ImprimirTablero(int tablero[n][m])
{
    for(int i = 0; i < 6; i++)
    {
        for(int j = 0; j < 8; j++)
        {
            if(tablero[i][j] == 1)
            {
                cout<<" O ";
            }
            else if(tablero[i][j] == 2)
            {
                cout<<" X ";
            }
            else
            {
                cout<<" . ";
            }

        }
        cout<<endl;
    }
}

int ColocarFichaEn(int tablero[n][m], int columna)
{
    for(int i = 0; i < 6; i++)
    {
        if(!(i+1 > 5))
        {
            if(tablero[i][columna] == 0 && tablero[i+1][columna] != 0 )
            {
                return i;
            }
        }
        else
        {
            //Alcanzo la base del tablero
            if(tablero[i][columna] == 0)
            {
                return i;
            }
        }
    }

    return -1;
}

bool columnaATope(int tablero[n][m], int columna)
{
    if(tablero[0][columna] != 0)
    {
        cout<<"No hay espacio para colocar la ficha ahi"<<endl;
        return true;
    }
    return false;
}

bool ganador(int tablero[n][m], int fila, int columna, int jugador)
{
    //Vertical
    bool encontrado = false;
    int total = 0;

    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        //cout<<"i: "<<i<<endl;
        if(encontrado)
        {
            if(tablero[i][columna] == jugador)
            {
                total++;
            }
            else
            {
                encontrado = false;
                total = 0;
            }
        }
        if(tablero[i][columna] == jugador && !encontrado)
        {
            encontrado = true;
            total++;
        }

        //cout<<"total: "<<total<<endl;
        if(total == 4)
        {
            cout<<"El jugador "<<jugador<<" gana!"<<endl;
            return true;
        }
    }

    //Horizontal
    encontrado = false;
    total = 0;

    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        //cout<<"i: "<<i<<endl;
        if(encontrado)
        {
            if(tablero[fila][i] == jugador)
            {
                total++;
            }
            else
            {
                encontrado = false;
                total = 0;
            }
        }
        if(tablero[fila][i] == jugador && !encontrado)
        {
            encontrado = true;
            total++;
        }

        //cout<<"total: "<<total<<endl;
        if(total == 4)
        {
            cout<<"El jugador "<<jugador<<" gana!"<<endl;
            return true;
        }
    }

    //Diagonal \
    //Obtener Coordenadas donde inicia la diagonal en base a fila - columna
    int nuevaFila = fila;
    int nuevaColumna = columna;
    encontrado = false;
    total = 0;

    //cout<<"Fila: "<<fila<<" Columna: "<<columna<<endl;

    while((nuevaFila != 0 || nuevaColumna != 0))
    {
        nuevaFila--;
        nuevaColumna--;

        //cout<<"nueva Fila: "<<nuevaFila<<" nueva Columna: "<<nuevaColumna<<endl;
        if(nuevaFila == 0 || nuevaColumna == 0)
        break;
    }

    //cout<<"nueva Fila: "<<nuevaFila<<" nueva Columna: "<<nuevaColumna<<endl;

    do
    {
        if(nuevaFila >= n)
        break;

        //cout<<"nueva Fila: "<<nuevaFila<<" nueva Columna: "<<nuevaColumna<<endl;
        if(encontrado)
        {
            if(tablero[nuevaFila][nuevaColumna] == jugador)
            {
                total++;
            }
            else
            {
                encontrado = false;
                total = 0;
            }
        }
        if(tablero[nuevaFila][nuevaColumna] == jugador && !encontrado)
        {
            encontrado = true;
            total++;
        }

        //cout<<"total: "<<total<<endl;
        if(total == 4)
        {
            cout<<"El jugador "<<jugador<<" gana!"<<endl;
            return true;
        }

        nuevaFila++;
        nuevaColumna++;

    }while(nuevaFila < n);



    //Diagonal /
    nuevaFila = fila;
    nuevaColumna = columna;
    encontrado = false;
    total = 0;

    //cout<<"Fila: "<<fila<<" Columna: "<<columna<<endl;

    while((nuevaFila != 0 || nuevaColumna != m))
    {
        nuevaFila--;
        nuevaColumna++;

        //cout<<"nueva Fila: "<<nuevaFila<<" nueva Columna: "<<nuevaColumna<<endl;
        if(nuevaFila == 0 || nuevaColumna == m)
        break;
    }

    //cout<<"nueva Fila: "<<nuevaFila<<" nueva Columna: "<<nuevaColumna<<endl;

    do
    {
        //cout<<"nueva Fila: "<<nuevaFila<<" nueva Columna: "<<nuevaColumna<<endl;
        if(nuevaFila >= n)
        break;

        //cout<<"nueva Fila: "<<nuevaFila<<" nueva Columna: "<<nuevaColumna<<endl;
        if(encontrado)
        {
            if(tablero[nuevaFila][nuevaColumna] == jugador)
            {
                total++;
            }
            else
            {
                encontrado = false;
                total = 0;
            }
        }
        if(tablero[nuevaFila][nuevaColumna] == jugador && !encontrado)
        {
            encontrado = true;
            total++;
        }

        //cout<<"total: "<<total<<endl;
        if(total == 4)
        {
            cout<<"El jugador "<<jugador<<" gana!"<<endl;
            return true;
        }

        nuevaFila++;
        nuevaColumna--;

    }while(nuevaFila < n);

    return false;
}

int main()
{
    int matriz[n][m];

    //Preparamos el tablero del juego rellenandolo con 0's
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        for(int j = 0; j < m; j++)
        {
            matriz[i][j] = 0;
            //cout<<matriz[i][j]<<" ";
        }
        //cout<<" "<<endl;
    }

    //Logica
    int jugador = 0;
    int ultimo = 0;
    do
    {
        int colocarColumna = -1;
        bool columnaTope = true;

        if(ultimo == 1)
        {
            jugador = 2;
        }
        else
        {
            jugador = 1;
        }

        do
        {
            cout<<"Turno del jugador "<<jugador<<" - Elije un numero del 1 al 8: "; cin>>colocarColumna; cout<<endl;
            colocarColumna--;
            columnaTope = columnaATope(matriz,colocarColumna);
        }
        while((colocarColumna < 0 || colocarColumna > 7) || columnaTope);

        int colocarFila = ColocarFichaEn(matriz,colocarColumna);
        matriz[colocarFila][colocarColumna] = jugador;
        ImprimirTablero(matriz);

        //Revisar si hay un 4 en raya
        if(ganador(matriz,colocarFila,colocarColumna,jugador))
        {
            break;
        }

        ultimo = jugador;
        jugador++;
    }
    while(sobranEspaciosLibres(matriz));

    return 0;
}

PD

No tiene nada de inteligencia artificial ni algoritmos minimax, es el código del juego simplemente, muy sencillo y algo feo también :p.

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3 pensamientos en “Juego 4 en raya hecho en C++

  1. hanna
    Internet Explorer 9.0 Windows 7

    hola …me gustaria mucho que me ayudaras en guiarme en un codigo para 4 en linea pero en codigo java …ya llevo dias intentandolo hacer y la verdad no soy buena con java ..apenas empiezo …bueno espero que me puedas ayudar ya que lo entrego el lunes el programa u-u

    te dejo mi codigo por si te interesas en ayudarme n_n …
    todo lo hago de un boton y lo paso el aareglo de botones a un panel..
    espero que me puedas ayudar

    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
    // TODO add your handling code here:
    tablero.setBackground(Color.red);
    tablero.setLayout(new BorderLayout());
    tablero.setLayout(new GridLayout(8,8));

    for(int a=0;a<botonera .length;a++){
    for(int j=0;j<botonera .length;j++){
    botonera [j][a] = new JButton("b"+cont);

    tablero.add(botonera [j][a]);

    botonera[j][a].setText("b"+cont);
    botonera[j][a].getText();
    cont=cont+1;

    }

    }
    int contador=8;
    int contad=0;

    for(int j=0;j<contador;j++){

    botonera[j][contad].addActionListener(new ActionListener(){
    public void actionPerformed(ActionEvent ae){

    int cone1=8;
    int cone2=0;
    int j=0;

    if(botonera[0][j].getText().equals("b0"))
    {

    if(JUGADOR==0)
    {

    botonera[0][cont2].setBackground(Color.blue);
    cont2–;

    JUGADOR=JUGADOR+1;

    }
    else if(JUGADOR==1)
    {

    botonera[0][cont2].setBackground(Color.YELLOW);
    cont2–;
    JUGADOR=JUGADOR-1;
    }

    }

    if(botonera[1][j]==botonera[1][j])
    {
    if(botonera[1][j].getText().equals("b1"))
    {

    if(JUGADOR==0)
    {

    botonera[1][cont2].setBackground(Color.blue);
    cont2–;

    JUGADOR=JUGADOR+1;

    }
    else if(JUGADOR==1)
    {

    botonera[1][cont2].setBackground(Color.YELLOW);
    cont2–;
    JUGADOR=JUGADOR-1;
    }

    }
    }

    }
    });
    }

    }

    Responder

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